原本是 VR 燈光材質的練習 , 後來弄個簡單的場景 , 讓整張圖比較有整體性

最近幾次發表後 , 我開始思考一些設計表現的邏輯

設計師在發表的時候 , 是要放一個乾乾淨淨的標準 studio 圖片 , 還是要用這一張圖讓觀眾產生聯想並體會設計的特色

簡單的說 , 很多產品的宣傳照通常都是一張帶有故事性的圖片 , 細節或是材質是不是很能讓人能夠感覺到真實的樣貌似乎也不是很重要

講白話一點 , 就是讓人一看就覺得這東西很美 , 很漂亮 , 很想掏錢出來買 ....

打上有色的燈光讓人家看不清楚原本的顏色也沒關係 , 反正路人也不會理你這原本應該是 Pantone 幾號

我還滿想試試看這種 " 藝術 " 路線
但是好像都沒有時間 , 也沒有那種 sense
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